Версия от 2 ноября 2026
Данные игрока
Что хранит игра
На сервере сохраняются имя героя, стойкий хеш пароля с солью, данные сессий и игровой прогресс: замок, предметы, монеты, кристаллы, опыт, достижения и клан. Исходный пароль не сохраняется. Технические журналы веб-сервера могут содержать IP-адрес, адрес запроса и время подключения.
Имя, положение героя, внешний вид, клан и доступные игровые показатели видят другие участники того же мира. Пароли, токены сессий и журнал заказов не входят в публичное состояние мира.
Хранение в браузере
Защищённый от чтения JavaScript cookie поддерживает вход в профиль до 30 дней. Язык, звук и качество графики сохраняются локально в браузере. Отдельная рекламная аналитика и рекламные трекеры в этой версии не подключены.
Тестовая оплата
При создании тестового заказа игра передаёт ЮKassa идентификатор заказа, внутренний идентификатор профиля, название пополнения кристаллов и тестовую сумму. На сервере сохраняются статус, сумма и идентификатор платежа для проверки и однократного зачисления кристаллов (для старых заказов — выдачи набора). Данные карты вводятся на странице ЮKassa и на сервер игры не поступают.
Запросы по аккаунту
Для удаления профиля или уточнения хранимых данных напишите на kotlov11@mail.ru. Укажите имя героя и подтвердите владение профилем, не передавая пароль.
Player data
The server stores your nickname, a salted password hash, session records and game progress. Other players can see your hero, clan and public gameplay statistics. Passwords, session tokens and payment ledgers are never part of the public world state.
An HttpOnly session cookie lasts up to 30 days. Language, audio and graphics preferences are stored locally. The web server may log IP addresses, request paths and connection times. No advertising trackers are included.
Test checkout sends the order ID, internal profile ID, crystal pack name and test amount to YooKassa. Card details stay on the provider's page. Send account or data deletion requests to kotlov11@mail.ru; never disclose your password.